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Rien ne va plus dans les rues d'Astaris ! Il y a un fruit pourri dans les rangs de l'Agence Barbare qui s'ingénie à dessouder les représentants de la Loi et de l'Ordre. Officiellement, le lieutenant Drago et ses comparses ont été écartés de l'enquête et se retrouvent à régler la circulation au principal carrefour de la ville. Mais ce vieux renard de Drago est hanté par une idée fixe : la clé de l'énigme se trouve à l'Athanor, le fameux quartier des sorcellants. Il lui faudra beaucoup de diplomatie pour convaincre ses compagnons Urko le nain, Jason la bleusaille et Angus le demi-dieu abruti, de rendre une visite à l'Athanor en douce, à l'insu des pontes de l'Agence.
Rien ne va plus dans les rues d'Astaris ! Il y a un fruit pourri dans les rangs de l'Agence Barbare qui s'ingénie à dessouder les représentants de la Loi et de l'Ordre. Officiellement, le lieutenant Drago et ses comparses ont été écartés de l'enquête et se retrouvent à régler la circulation au principal carrefour de la ville. Mais ce vieux renard de Drago est hanté par une idée fixe : la clé de l'énigme se trouve à l'Athanor, le fameux quartier des sorcellants. Il lui faudra beaucoup de diplomatie pour convaincre ses compagnons Urko le nain, Jason la bleusaille et Angus le demi-dieu abruti, de rendre une visite à l'Athanor en douce, à l'insu des pontes de l'Agence.